Para la personalización de camisetas con DTF es imprescindible que los colores que se consigan sean los correctos, especialmente en un negocio para satisfacer a los clientes. Por este motivo se hace necesario conocer la diferencia entre la impresión DTF RGB y la CMYK, para saber cómo funciona cada una de ellas.
Las sigas representan conceptos importantes en el campo de gráficos y de impresión, y se pueden aprovechar para conseguir una impresión adecuada. Por lo tanto, si quieres conocer más sobre este tipo de impresión te invitamos a que sigas leyendo atentamente.
¿Cuál es la diferencia entre RGB y CMYK?
Seguramente habrás notado que los colores se ven diferentes en la pantalla de tu ordenador y en la camiseta, esto se debe a la diferencia de entre los modelos de color, que vamos a conocer a continuación:
RGB
Este es el modelo de color de las pantallas, que encontramos en todo tipo de dispositivos que tengan una pantalla moderna. Este es un modelo que crea los colores agregando intensidades de luz roja, verde y azul, que son las siglas del modelo en inglés.
En estos casos se pueden producir todo tipo de colores, incluso muy brillantes porque el monitor iluminará los colores desde atrás. Por este motivo, estos colores pueden llegar a ser muy llamativos y más intensos de los que tendríamos en una impresión DTF.
CMYK
Este es el patrón de colores que se usan en la mayoría de las impresiones DTF, y este es un color substractivo. Esto quiere decir que se crean los colores al absorber longitudes de onda específicas de la luz.
Los colores que se obtienen de este tipo de impresión por lo general suelen ser menos vibrantes que los que vemos en la pantalla. Esto se debe a la falta de la retroiluminación que se tiene en el monitor del ordenador. Algunos programas de software te permiten tener una vista previa virtual de cómo se verían los colores CMYK al imprimirse.
Debemos tener en consideración que el patrón de colores RGB tiene una gama más amplia que el CMYK y puede incluir tonos de intensidad alta y neones. Algunos de los colores representados en RGB se encuentran fuera del alcance de la gama de colores CMYK, por lo que no pueden quedar exactos en la impresión DTF.
¿Es necesario convertir el archivo del diseño?
Es un gran error creer que es necesario hacer una conversión de archivos RGB a CMYK en el programa de diseño gráfico antes de imprimirlos. Esto no es para nada recomendable, especialmente porque si utilizas un software RIP de imágenes rasterizadas, este se encuentra especializado y optimizado para lograr colores vibrantes en las impresiones DTF.
Gracias al uso de este tipo de software, se puede conseguir una correspondencia cromática perfecta. Este tipo de software convertirá los archivos RGB a CMYK mejor que la mayoría de los programas de diseño.
Recomendaciones para el modo de color en transferencias DTF
Para que consigas un esquema de colores correcto para todos tus proyectos de impresión DTF, lo mejor es que sigas estos consejos prácticos:
- Para empezar un nuevo diseño, lo mejor es empezar a trabajar en modo RGB. Este modo te permite acceder a una gran variedad de colores y te permite una edición sencilla, y si tienes un archivo Indexado o en Escala de Grises lo más recomendable es cambiarlo a RGB.
- Se debe usar los controles HSB para seleccionar y ajustar los colores de forma intuitiva.
- Siempre se recomienda tener una vista previa del diseño en modo CMYK antes de finalizarlo. De esta forma, podremos tener una idea clara de cómo se verá cuando se imprima, con una aproximación cercana a la realidad. Si se utilizan sistemas calibrados se verá lo más parecido posible a lo que se obtendrá.
- Si tienes un diseño en CMYK convertirlo a RGB es un paso opcional. Si ya estás trabajando en un diseño CMYK preexistente y los colores son los que quieres en tu composición puedes dejarlo así y obtener un resultado perfecto en la impresión.
Siempre debemos establecernos expectativas realistas en cuanto a la intensidad de los colores en CMYK y tener en cuenta la limitación de este tipo de impresión.
Consideraciones para trabajar con archivos RGB
Cuando vamos a crear un diseño para impresión DTF trabajar en modo RGB puede darnos una paleta de colores más amplia, pero debemos tener en cuenta estos aspectos:
- Tener cuidado con colores directos: Si se trabaja con una marca específica de color o con un tono Pantone, este no se reproduce adecuadamente en CMYK. Por este motivo, es recomendable encontrar el color CMYK más cercano y utilizarlo en la composición.
- Aumentar saturación y brillo: siempre es recomendable comenzar con los colores más ricos y saturados, porque solo pueden variar hacia abajo cuando se impriman.
- Vista previa en CMYK: es una función en la mayoría de programas de diseño, y te permiten obtener una vista previa en diferentes modos de color. Esto permitirá que puedas cambiar los colores que sean necesarios antes de imprimir.
- Usar el espacio de color sRGB: cuando vamos a guardar los archivos es importante usar el espacio de color sRGB, que es estándar en gráficos web y funciona bien en la mayoría de procesos de impresión DTF.
Consideraciones para trabajar con archivos CMYK
Para preparar tu archivo para impresión DTF, es bueno comprender las particularidades del modo CMYK, para lo que es mejor seguir estos consejos:
- Negros intensos: si buscas conseguir un negro profundo y vibrante no se recomienda usar únicamente el canal K. Lo mejor es una mezcla 60C, 40M, 40Y y 100K, logrando así el color de negro más intenso.
- Cuidado con la cobertura total de la tinta: puede resultar tentador aumentar la cantidad de colores, pero esto puede producir un exceso de tinta en la impresión. Recuerda que, lo ideal es mantener una cobertura total de la tinta, y que la suma de todas las tintas esté entre 280 a 300% como máximo.
- Cambios de color: algunos de los colores cambiarán considerablemente de RGB a CMYK, siendo normalmente los verdes y azules brillantes los más afectados. Por esto, siempre es mejor cambiar los colores que sean necesarios antes de imprimir.
- Perfil adecuado: siempre se debe seleccionar el perfil de color adecuado de la impresora para los resultados que se quieren obtener.
¿Qué es el software RIP?
Las impresoras profesionales DTF o las empresas que optan por crear sus propias transferencias DTF usan un software RIP que permiten convertir los diseños RGB al espacio de color de la impresora. Este es un software que tiene en cuenta factores como las tintas, el sustrato de impresión e incluso las características individuales de cada impresora.
Si no imprimes tus propios diseños no tendrás que preocuparte por el proceso de conversión y puedes crear diseños en RGB sin ningún inconveniente y enviarlos a imprimir. Sin embargo, siempre es recomendable obtener una vista previa en modo CMYK para que puedas tener unas expectativas realistas de cómo quedará tu diseño una vez impreso.
En general, siempre será mejor mantener los diseños en modo RGB durante la edición, y utilizar un software RIP que permita facilitar el proceso de obtener una vista previa de la impresión. Esto garantizará que tus impresiones DTF quedarán siempre perfectas.
¿Qué es la impresión RGB + Orange?
Esta es una nueva técnica que se está empezando a ver en el mercado y que permite la impresión de diseños RGB sin necesidad de convertirlos a CMYK. Las tintas RGB y Orange están formuladas a base de agua, ofreciendo un acabado diferencial.
Este tipo de camisetas representan un nuevo estándar en la impresión DTF que permitirá obtener unos colores más llamativos y vivos. Sin embargo, recuerda que no es recomendable hacer degradados en DTF porque no terminarán quedando bien. Con esta nueva técnica se puede obtener un nuevo valor añadido para conseguir así camisetas con colores siempre perfectos.
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